玩家推荐率 93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/indie-game-news/kaku-ancient-seal-team-interview/

制作人在立项的时候就很明确目标,他希望做出来的游戏能具有一的影视化思维,就好像大人带着小孩子去看一场……角色表现上是有自己性格和情感输出的,让玩家不仅体验到游戏好玩,更希望玩家接触了游戏后,能通过角色的肢体语言和情感诉讼所感染,进而愿意探索其背后的故事……我觉得对于国内 PC 和主机游戏的健康发展是有很大的帮助的,希望 GWB 腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越越好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家推荐率93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23428

制作人在立项的时候就很明确目标,他希望做出来的游戏能具有一的影视化思维,就好像大人带着小孩子去看一场……在这里我还是代表我们整个团队向GWB与PlayStation表示由衷的感谢!”……我觉得对于国内PC和主机游戏的健康发展是有很大的帮助的,希望GWB腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越越好

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/steam/game/681730

墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……你可以选择为正义而战,但——你也可以抢劫他人

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

3D 找茬(Tiny Lands)

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你玩过那种“大家来找茬”的益智游戏? 嗯...……我们来总结一下是什么让 Tiny Lands 有些不同寻常: ◎ 独特的 3D 环境,这意味着你将能够与场景视图交互发现差异之处……为什么设置惩罚呢,这是一个适合雨天边喝咖啡边放松一下的游戏

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

indienova.com/g/KOEWOTAYORINI_SP

这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……▼网络搜索▼虽然你无法实际帮助她但是你可以通过手机的网络搜索来进行协助。……游戏特性: 超过1000条的语音 4种结局 游戏时间超过2小时的长篇 悬念十足的故事 关卡脱出游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事

indienova.com/u/gadqq/blogread/23064

在没有过多预热的情况下,游戏成为了爆款,一度霸 App Store 免费榜,跻身热搜榜高位,并引起了朋友圈的刷屏……我们的目标是一定要家国之光这些插图做好,这是游戏很核心的内容。……另外,做这类功能游戏,因为承载功能性,往往参考很少,会逼着我们去思考,创新

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一的支持。……接受如下的合作:美术,画些人形棋子及其技能的静态图,背景图无所谓。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity

周末游戏视频集锦 #30

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它们的邪恶计划会成功?还是有可能被阻止?……玩家扮演一个年轻的英雄,加入先进的技术组织 Lux Solis,收集你想要的 Coromon,组成强大的战队……充满挑战的人工智能 (AI)想要离线角逐

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

于是小女巫决定出发追寻线索,希望能找到回家的方法,兴许能顺便拯救世界也不一……//调整了像素块大小,……重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我买做灯的材料,又没有说要让它飞起来……-"孔明灯当然飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈

版本:Early Access


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